技术
开源项目
neovide
开始使用 NVIM之后其实一直在调整自己的配置,然后因为还是必须在终端中打开,所以字体问题无法解决——我希望在 Nvim 编辑时使用专门的中文字体,但是不想修改 Terminal 的字体,因此尝试找一个能独立配置 Nvim 字体的方法,最后找到了 neovide。
但是实际使用下来还是有一些兼容性问题导致无法真正代替终端:
- 中文输入(使用 rime 输入法)输入字母不上屏
- 无法输入全角标点符号
如果只是当 IDE 的话不能输全角符号,但偏偏我就是想使用 Nvim 编辑我的 blog,在我的英文表达能到达全英文前应该是不太可能了。
相关的 issues 也看过了,但是看起来都是陈年问题,也不知道什么时候会修复,看起来离真正能使用还遥遥无期。
个人项目
Blog
因为字体破折号显示的原因,修改了下字体,从霞鹜文楷 Bright 修改成了上图东观体。这个字体也是我阅读器众多备选字体之一,还是挺好看的。
既然不怎么认真运维 blog 内容和功能,定期/不定期换换字体也是好的。
生活
游戏
《再见断刀》

国产 + 武侠 + 推理游戏,实际体验下来,“国产”是实打实的,其他则只能说是中游水准1:是武侠背景,但不是一个足够“武侠”的故事,换现代、科幻等背景尝试讲述一样的故事也没什么不行;推理上中规中矩,没有什么非常吸引人的“天谜”,但解答也中规中矩、伏笔铺设也相对到位,结局和真结局反转也做到了“意料之外情理之中”,只是没什么很突出能给人“拍大腿喊 woc”的地方。
人物塑造上没什么好客气的:非常烂。这种烂不是“人物全是纸片工具人”的那种,其实部分人物在部分场景下的塑造还可以甚至我个人觉得相当不错,但往往是拔高了预期之后又跌到一个不怎么样的水平。
至于两个完全的神经病角色我就更没什么好说的了:看得出来这两个角色是作者想表达高身份地位的人对其他人发生的事情的毫不在意,但是游戏实际表现就是单纯的犯贱和傻逼。这种角色虽然明显不是凶手,但不是不能“坏”,但是又坏又蠢真的很让人讨厌:一边不想参与到麻烦中,一边又要谜语人什么都不说还要惹点事。在暴风雪山庄 + 武侠设定这种场景下,明明有着碾压级别的武力优势和碾完也不会有任何事后麻烦的身份地位,可以亮身份,凶手和主角都不会想动他;也可以亮武力,凶手动不过他主角也知道有这种武力肯定不是凶手;甚至可以混沌邪恶两边都捣乱,两边都恨但都无可奈何。但最终偏偏选了一条最让玩家讨厌的。
读书
《百年孤独》
刷逼乎日报看到的一篇百年孤独的相关回答,是转载译者范晔的解读,写得挺好的。
之所以在这里记一笔倒不全是因为这篇回答,而是读完解读之后想起了自己高中时期读百年孤独的体验。不讨论书本身,只是讨论给我带来的阅读习惯——或者说技巧——上的改变:
众所周知,百年孤独里的人名是一顶一的难记,拉美后代复用祖辈名字的习俗导致对中国人来说原本就难记的欧美人名更加难记。虽然高中是脑力巅峰,但是也不能指望我能顺畅地读下来并且记清楚所有人名。但也是在读这本书的过程中,我逐渐学会了“忽略名字”,这一个习惯/技巧在后续的阅读中帮助我很多。
在我理解里,忽略名字不是当名字不存在,而是忽略其“文字”层面的存在——毕竟人名本身就没有文字层面的含义——转而加强其“符号”的含义。通俗一点来说,我逐渐学会忽略到底是“布恩迪亚”还是“小布恩迪亚”还是“𒀭𒅎𒋰𒌦”,还是“𓊹𓌢𓂻𓅊”……我只要知道这段“文本”组成的“符号”对应的故事中的人物是谁就可以了。
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叠甲:武侠部分因为我读得有限,所以不一定准确,只是我个人感受;但我读的推理小说还是挺多的,应该有一定代表性。 ↩︎